触及猎手
市场正在移动时买入“触及”,市场平静时买入“不触及”。
- 合约
- 触及/不触及
- 默认市场
- Volatility 100 Index
- 节奏
- 快速入场
工作原理
- 触及合约只要价格在任何时候达到障碍即可获胜,而不仅仅取决于最终价格。
- 因此值得测量的是价格移动,机器人会计算一个窗口内逐跳动点价格变化的平均值。
- 当波动超过繁忙水平时买入 Touch,因为这意味着障碍在可触及范围内。
- 波动较小时会改为买入“不触及”,押注障碍能够守住。
- 障碍是相对于入场现货价的偏移,因此即使指数发生漂移,该设置仍然有效。
- 平均跳动点移动
- 障碍相对于入场价的偏移
- 双向:触及或不触及
- 亏损冷却时间
- 带上限的马丁格尔
投注
默认配置 2.1x 马丁格尔,按止损额度计算,可挽回最多 3 笔的连续亏损,最大投注额为 5。 在卡片上取消勾选使用马丁格尔,即可每笔交易投注相同金额。
设置
点击运行机器人之前,这里的每个数字都可以在卡片上修改。
合约
| 设置项 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 持续时间(跳动点)每个 合约持续多少个跳动点。 | 5 | 1–10 |
| 障碍偏移量障碍位于入场现货价上方多远。 | 0.2 | 0.1–20 |
入场规则
| 设置项 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 测量窗口(跳动点)计算平均波动时使用的最近跳动点数量。 | 20 | 5–60 |
| 活跃水平平均波动高于此值时视为活跃,并买入触及。 | 0.06 | 0.01–1 |
| 亏损后的冷却时间(跳动点)亏损交易后,机器人会等待这么多个跳动点,然后再寻找新的入场点。 | 2 | 0–50 |
投注进阶
| 设置项 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 初始投注额每个序列第一笔交易的投注金额。 | 1 | 0.35–1,000 |
| 马丁格尔倍数1 表示投注金额保持不变。大于 1 时,每次亏损后投注金额都会增加倍数。 | 2.1 | 1–5 |
| 最大投注金额如果递进策略使投注金额超过此值,则会重置为初始投注金额。 | 5 | 0.35–5,000 |
交易时段限额
| 设置项 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 止盈当交易时段利润达到此值时停止机器人。 | 10 | 1–100,000 |
| 止损当会话亏损达到此金额时停止机器人。 | 10 | 1–100,000 |
| 连续最大亏损次数连续亏损达到此次数后停止机器人。 | 4 | 1–20 |