Touch 헌터
시장이 움직이고 있을 때 Touch를 매수하고, 조용해지면 No Touch를 매수합니다.
- 계약
- Touch/No Touch
- 기본 시장
- Volatility 100 Index
- 속도
- 빠른 진입
작동 방식
- Touch 계약은 가격이 최종적으로 어디에서 끝나는지가 아니라 계약 기간 중 어느 시점에든 배리어에 도달하면 지급됩니다.
- 따라서 측정해야 할 핵심은 움직임이며, 봇은 구간 동안 틱 간 움직임을 평균냅니다.
- 활발한 수준보다 많이 움직이면 배리어에 도달할 수 있다고 판단하여 Touch를 매수합니다.
- 움직임이 적으면 대신 No Touch를 매수하여 배리어가 유지될 것에 베팅합니다.
- 배리어는 진입 현물 가격에서 떨어진 거리이므로 지수가 움직여도 이 설정이 계속 적용됩니다.
- 평균 틱 움직임
- 진입 가격에서 배리어까지의 오프셋
- 양방향: Touch 또는 No Touch
- 손실 쿨다운
- 한도 설정이 있는 Martingale
스테이크
2.1x 마틴게일이 기본으로 설정되어 있으며, 손절 한도 안에서 최대 3회 연속 손실을 만회하도록 계산되어 있고 최대 스테이크는 5입니다. 모든 거래에 같은 금액을 걸려면 카드에서 마틴게일 사용을 해제하세요.
설정
봇 실행을 누르기 전에 카드에서 여기 있는 모든 숫자를 바꿀 수 있습니다.
계약
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 기간 (틱)각 계약이 몇 틱 동안 실행되는지 나타냅니다. | 5 | 1–10 |
| 배리어 오프셋진입 현물 가격에서 배리어가 얼마나 위에 있는지 지정합니다. | 0.2 | 0.1–20 |
진입 규칙
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 측정 구간(틱)평균 움직임을 계산하는 최근 틱의 수입니다. | 20 | 5–60 |
| 활발함 수준평균 움직임이 이 값보다 높으면 활발한 시장으로 간주하고 Touch를 매수합니다. | 0.06 | 0.01–1 |
| 손실 후 쿨다운(틱)손실 거래 후 새로운 진입을 찾기 전에 봇이 대기하는 틱 수입니다. | 2 | 0–50 |
스테이크 진행
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 초기 스테이크 |