Digit-Sprint

Kauft Tick für Tick auf einem Ein-Sekunden-Markt die Seite der letzten Ziffer mit sieben von zehn.

Kontrakt
Ziffern Over/Under
Standardmarkt
Volatility 100 (1s) Index
Tempo
Schnelleinstiege

So funktioniert es

  1. Die letzte Ziffer des Kurses ist mit gleicher Wahrscheinlichkeit jede der zehn Ziffern.
  2. Over 2 gewinnt daher bei sieben davon und verliert bei drei.
  3. Der Bot nimmt diese Seite, sobald eine niedrige Ziffer fällt, ohne auf etwas anderes zu warten.
  4. Ein Ein-Tick-Kontrakt wird beim allernächsten Tick abgerechnet, er ist also sofort drin und wieder draußen.
  5. Die gerade gefallene Ziffer sagt nichts über die nächste aus, daher ist dies ein fester Vorteil, der oft genutzt wird, und keine Vorhersage.
  • Ein Tick pro Kontrakt
  • Ein-Sekunden-Markt
  • Steigt bei einer niedrigen Ziffer ein
  • Verlust-Abklingzeit
  • Martingale mit Obergrenze

Einsatz

Er startet mit einem Martingale von 2,1x, ausgelegt, um über eine Serie von bis zu 3 Trades innerhalb seines Stop-Loss einen Teil eines Verlusts zurückzugewinnen, mit einem maximalen Einsatz von 5. Deaktivieren Sie auf seiner Karte Martingale verwenden, um bei jedem Trade denselben Betrag einzusetzen.

Einstellungen

Jede Zahl hier lässt sich auf der Karte ändern, bevor Sie auf Bot ausführen tippen.

Kontrakt

EinstellungStandardBereich
Laufzeit (Ticks)Ziffernkontrakte werden am letzten Tick abgerechnet, daher ist einer die übliche Wahl.11–10
BarriererezifferOver gewinnt oberhalb dieser Ziffer und Under darunter. Je weiter entfernt, desto höher die Auszahlung und desto geringer die Gewinnwahrscheinlichkeit.20–9

Einstiegsregeln

EinstellungStandardBereich
Einstieg bei oder unterDer Bot steigt ein, wenn die letzte Ziffer diesen Wert hat oder darunter liegt.20–8
Wartezeit nach einem Verlust (Ticks)Der Bot wartet nach einem Verlusttrade diese Anzahl an Ticks, bevor er nach einem neuen Einstieg sucht.00–50

Einsatzentwicklung

EinstellungStandardBereich
Ursprünglicher EinsatzDer Betrag, der beim ersten Trade jeder Serie eingesetzt wird.10,35–1.000
Martingale-Multiplikator1 hält den Einsatz konstant. Werte über 1 multiplizieren den Einsatz nach jedem Verlust.2,11–5
Maximaler EinsatzWenn die Progression den Einsatz über diesen Wert hinaus erhöht, wird er auf den Anfangseinsatz zurückgesetzt.50,35–5.000

Sitzungslimits

EinstellungStandardBereich
Take ProfitStoppt den Bot, sobald der Sitzungsgewinn diesen Wert erreicht.101–100.000
Stop-LossStoppt den Bot, sobald der Sitzungsverlust diesen Wert erreicht.101–100.000
Maximale Verluste in FolgeStoppt den Bot nach dieser Anzahl aufeinanderfolgender Verluste.41–20

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Weitere Over / Under-Bots

  • Barrieren-AuswahlKauft immer Under und wählt die zu verwendende Barriere statt der Seite.
  • Ziffernmittelwert-VerschiebungBildet den Durchschnitt der letzten Ziffern und nimmt die Seite der Barriere, auf der sie liegen.
  • ZiffernstreuungZählt, wie viele verschiedene Ziffern vorkamen, statt wie oft jede einzelne vorkam.
  • High-Digit-FadeWartet auf zwei hohe Ziffern in Folge und kauft dann die Seite mit sieben von zehn gegen sie.
  • Niedrige-Ziffern-SerieZählt aufeinanderfolgende Ziffern auf einer Seite der Barriere und bleibt bei dieser Richtung.
  • SchwanzgewichtungZählt, wie oft Ziffern über der Barriere landen, und vergleicht dies damit, wie oft dies erwartet wird.
  • Ziffernfrequenz-ScannerErstellt ein gleitendes Histogramm der letzten Ziffern und handelt gegen die Seite, die überrepräsentiert ist.
  • Grid-Recovery-LeiterSteigt während Gewinnen eine vierstufige Einsatzleiter hinauf und fällt bei jedem Verlust auf Stufe eins zurück.
  • Over 1Das Gegenstück zu Under 8 auf einem schnellen 1-Sekunden-Markt.
  • Über 3 / Unter 7Ziffernbereich-Fader mit einer Trefferquote von etwa 66 %.
  • Under 8Höchste Trefferquote unter den Ziffern-Bots, mit entsprechend den größten Verlusten.