தீர்க்கப்பட்ட No Touch

No Touch-ஐ மட்டுமே வாங்குகிறது; market உண்மையாக settle ஆன பிறகு மட்டுமே வாங்குகிறது.

ஒப்பந்தம்
No Touch
இயல்புநிலை சந்தை
Volatility 100 Index
வேகம்
நீண்ட scans. வர்த்தகம் செய்வதற்கு முன் market அமைதியாகவும் எங்கும் நகராமலும் இருக்க வேண்டும்; இந்த இரண்டு நிலைகளும் அரிதாகவே ஒன்றாகும். அடிக்கடி வர்த்தகம் செய்ய quiet ratio-ஐ அல்லது அனுமதிக்கப்படும் drift-ஐ அதிகரிக்கவும்.

இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது

  1. Barrier நிலைத்திருக்கும்போது No Touch வெல்லும்; இது அதிகம் நிகழக்கூடிய முடிவு என்பதால் payout குறைவாக இருக்கும்.
  2. இது ஒரு வழியில் தோல்வியடைகிறது: விலையை level-ஐத் தாண்டிச் செல்லச் செய்யும் திடீர் இயக்கம்.
  3. எனவே சமீபத்திய நகர்வு இந்த சந்தைக்கு இயல்பான நகர்வுடன் ஒப்பிடும்போது அமைதியாக உள்ளதா என்பதை போட் சரிபார்க்கிறது.
  4. Ticks தொடர்ந்து ஒரே திசையில் drift ஆகவில்லை என்பதையும் சரிபார்க்கிறது; ஏனெனில் மெதுவான உயர்வும் தூரத்தைக் கடக்கும்.
  5. இரண்டும் சந்தை இன்னும் நிலையாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்தும்போது மட்டுமே position எடுக்கிறது.
  • எப்போதும் No Touch-ஐ மட்டுமே வாங்குகிறது
  • சாதாரணத்துடன் ஒப்பிட்டு அளந்த அமைதி
  • Drift-ஐயும் சரிபார்க்கிறது
  • நஷ்டத்திற்குப் பின் இடைவேளை
  • வரம்புடன் Martingale

பந்தயத் தொகை

இது 2.1x மார்டிங்கேலுடன் வருகிறது, ஸ்டாப் லாஸ் வரம்புக்குள் அதிகபட்சம் 3 வர்த்தகங்கள் வரையிலான தோல்வித் தொடரை மீட்கும்படி கணக்கிடப்பட்டது, அதிகபட்ச பந்தயத் தொகை 5. ஒவ்வொரு வர்த்தகத்திலும் ஒரே தொகையைப் பந்தயம் கட்ட, அதன் அட்டையில் Martingale-ஐப் பயன்படுத்தவும் என்பதைத் தேர்வு நீக்குங்கள்.

அமைப்புகள்

Bot-ஐ இயக்கு அழுத்துவதற்கு முன் இங்குள்ள ஒவ்வொரு எண்ணையும் அட்டையில் மாற்றலாம்.

ஒப்பந்தம்

அமைப்புஇயல்புநிலைவரம்பு
கால அளவு (ticks)ஒவ்வொரு contract-ம் எத்தனை ticks இயங்கும்.51–10
தடை ஆஃப்செட்Entry spot-க்கு மேலே barrier எவ்வளவு தூரத்தில் உள்ளது.0.20.1–20

Entry விதிகள்

அமைப்புஇயல்புநிலைவரம்பு
அளவிடும் சாளரம் (டிக்குகள்)அண்மைய stretch, அதன் movement அளவிடப்படுகிறது.205–100
சாதாரண window (ticks)இங்கே இயல்பான நகர்வாகக் கருதப்படுவதைத் தீர்மானிக்கும் நீண்ட stretch.10020–500
அமைதி விகிதம்சாதாரண இயக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது சமீபத்திய movement. இதற்குக் கீழே இருப்பது quiet எனக் கருதப்படும்.0.80.1–2
அனுமதிக்கப்படும் driftசமீபத்திய நகர்வில் ஒரு திசையில் சென்றிருக்கக்கூடிய அதிகபட்ச அளவு. குறைவாக இருந்தால் விதி கடுமையானது.0.40.05–1
Loss-க்குப் பிறகு cooldown (ticks)Losing trade-க்குப் பிறகு புதிய entry-ஐத் தேடுவதற்கு முன் bot இத்தனை ticks காத்திருக்கும்.20–50

ஸ்டேக் முன்னேற்றம்

அமைப்புஇயல்புநிலைவரம்பு
தொடக்க ஸ்டேக்ஒவ்வொரு sequence-ன் முதல் trade-ல் stake செய்யப்படும் தொகை.10.35–1,000
Martingale பெருக்கி1 என்றால் stake மாறாது. 1-ஐ விட அதிகமான மதிப்பு ஒவ்வொரு loss-க்குப் பிறகும் stake-ஐ பெருக்குகிறது.2.11–5
அதிகபட்ச stakeProgression stake-ஐ இதைத் தாண்டிச் சென்றால், அது initial stake-க்கு reset ஆகும்.50.35–5,000

அமர்வு வரம்புகள்

அமைப்புஇயல்புநிலைவரம்பு
லாபம் எடுSession profit இதை எட்டியவுடன் bot-ஐ நிறுத்துகிறது.101–1,00,000
Stop lossSession loss இதை அடைந்தவுடன் bot-ஐ நிறுத்துகிறது.101–1,00,000
தொடர்ச்சியான அதிகபட்ச இழப்புகள்இத்தனை தொடர்ச்சியான losses ஏற்பட்ட பிறகு bot-ஐ நிறுத்துகிறது.41–20

தீர்க்கப்பட்ட No Touch-ஐ இலவசமாக இயக்குங்கள்.

Deriv மூலம் உள்நுழைந்து உங்கள் டெமோ இருப்பில் தொடங்குங்கள். Bot-ஐ இயக்கு அழுத்துவதற்கு முன் பாட்டின் ஒவ்வொரு எண்ணையும் மாற்றலாம்.

இந்த பாட்டைத் திற

மேலும் Touch / No Touch பாட்கள்

  • பட்டை நீட்சிவிலை தனது volatility channel-இலிருந்து breakout ஆகும் வரை காத்திருந்து, பின்னர் barrier-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டு trade செய்கிறது.
  • மெழுகுவர்த்தி எட்டல்சமீபத்திய candle-கள் barrier-ஐ அடையும் அளவுக்கு போதுமான range-ல் நகர்ந்துள்ளனவா என்பதை இது கேட்கிறது.
  • ஏற்ற வேக Touchதற்போதைய trend contract முடிவதற்கு முன் விலையை எவ்வளவு தூரம் கொண்டு செல்லும் என்பதை கணக்கிடுகிறது.
  • உச்ச நீர்மட்ட Touchசமீபத்திய காலத்தில் விலை உண்மையில் barrier தூரத்தை எத்தனை முறை அடைந்துள்ளது என்பதை எண்ணுகிறது.
  • வரம்பு நிலை Touchசமீபத்திய அதிகபட்ச மற்றும் குறைந்தபட்ச விலைகளுக்கு இடையில் விலை எங்கு உள்ளது என்பதைப் பார்க்கிறது.
  • RSI தடை உந்துதல்RSI மற்றும் moving average இரண்டும் விலை எந்தத் திசையில் தள்ளப்படுகிறது என்பதில் ஒத்துப்போகும்போது மட்டுமே Touch வாங்குகிறது.
  • தடையை நோக்கி ஓட்டம்ஒரே திசையில் நகரும் ticks தொடருக்காகக் காத்திருந்து, அதே திசையில் வர்த்தகம் செய்கிறது.
  • திரி ஆய்வுCandles அவற்றின் சொந்த close-க்கு மேலே எவ்வளவு தூரம் சென்றுள்ளன என்பதை அளவிடுகிறது.
  • Touch வேட்டைக்காரர்Market இயக்கத்தில் இருக்கும்போது Touch-ஐவும், அமைதியாக இருக்கும்போது No Touch-ஐவும் வாங்குகிறது.