D'Alembert à incréments
Ajoute une unité de mise par perte, en retire une par victoire et sécurise le profit une fois qu’il est positif.
- Contrat
- Chiffres Pair/Impair
- Marché par défaut
- Volatility 25 Index
- Rythme
- Entrées rapides
Fonctionnement
- Il analyse les N derniers chiffres et détermine quelle proportion d'entre eux était paire.
- Lorsque cette proportion s’éloigne suffisamment d’une répartition équilibrée, il trade à contre-courant du biais : Odd après trop de chiffres pairs, Even après trop peu.
- La mise suit d’Alembert plutôt que martingale. Chaque perte ajoute un niveau, chaque victoire en retire un, et la mise correspond à la mise initiale plus les niveaux multipliés par la taille du pas.
- Le nombre d'étapes est plafonné, de sorte que la mise augmente de manière linéaire et non selon une courbe.
- Une fois que le profit de la session dépasse le déclencheur de verrouillage, un verrouillage suiveur s'arme. À partir de là, le bot s'arrête si le profit redescend de la distance de verrouillage depuis son sommet.
- Mise par paliers D'Alembert
- Plafond d'étapes
- Analyse du biais de parité
- Verrouillage du profit suiveur
- Temps de récupération après perte
Mise
Ce bot augmente la mise d'une étape après une perte et la diminue d'une étape après un gain, sans nécessiter de martingale.
Réglages
Chaque nombre ici peut être modifié sur la carte avant d'appuyer sur Exécuter le bot.
Contrat
| Réglage | Par défaut | Plage |
|---|---|---|
| Durée (ticks)Nombre de ticks pendant lesquels chaque contrat s’exécute. | 1 | 1–10 |
Règles d'entrée
| Réglage | Par défaut | Plage |
|---|---|---|
| Taille de l'échantillonSur combien de chiffres récents le balayage de parité porte. | 50 | 10–200 |
| Écart de biais (%)De combien la proportion de chiffres pairs doit s'écarter de 50 % avant que le bot trade. | 8 | 1–40 |
| Temps de récupération après une perte (ticks)Le bot attend ce nombre de ticks après un trade perdant avant de rechercher une nouvelle entrée. | 2 | 0–50 |
Progression de la mise
| Réglage | Par défaut | Plage |
|---|---|---|
| Mise initialeLe montant misé lors de la première transaction de chaque séquence. | 1 | 0,35–1 000 |
| PasDe combien une étape augmente la mise. | 1 | 0,1–100 |
| Nombre maximal d'étapesLe nombre d'étapes ne dépasse jamais cette valeur, ce qui limite la hauteur maximale de la mise. | 6 | 1–20 |
| Mise maximaleSi la progression fait dépasser cette valeur à la mise, elle revient à la mise initiale. | 20 | 0,35–5 000 |
Limites de session
| Réglage | Par défaut | Plage |
|---|---|---|
| Take profitArrête le bot lorsque le profit de la session atteint cette valeur. | 10 | 1–100 000 |
| Stop lossArrête le bot lorsque la perte de la session atteint ce montant. | 10 | 1–100 000 |
| Nombre maximal de pertes consécutivesArrête le bot après ce nombre de pertes consécutives. | 4 | 1–20 |
| Déclencheur de verrouillage du profitProfit de la session qui active le verrouillage suiveur. | 5 | 1–100 000 |
| Distance de verrouillage du profitUne fois activé, le bot s'arrête si le profit baisse de cette valeur par rapport à son sommet. | 2 | 0,5–1 000 |
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Ouvrir ce botAutres bots Pair / Impair
- Alternance de paritéCompte la fréquence à laquelle la parité s'inverse, ce qu'un simple comptage des chiffres pairs ne peut pas détecter.
- Équilibre de paritéCompte combien de chiffres récents étaient pairs et combien étaient impairs, puis mise sur le côt é qui est en retard.
- Momentum de paritéCompte la répartition pair/impair sur une fenêtre et mise sur le côté qui est en avance.
- Sprint de paritéAchète la parité opposée au dernier chiffre à chaque tick d'un marché à une seconde.
- Cassure de série de paritéAttend une série de chiffres tous pairs ou tous impairs, puis achète l'autre côté.
- Suivi de série de paritéAttend une série de chiffres de même parité, puis trade dans son sens.
- Parité calmeNe trade Even/Odd que lorsque le prix lui-même est devenu calme.
- Récupération de FibonacciUne échelle de récupération plus progressive : la mise augmente d'environ 1,6 après une perte au lieu de doubler.
- Série ParoliDouble après un gain et se réinitialise après une perte, de sorte que seuls les gains sont remis en jeu.
- Sélecteur Pair/ImpairReste sur un côté jusqu'à une perte, puis change de côté.