สแกลเปอร์ออกก่อนกำหนด
ซื้อสัญญาตามเวลา จากนั้นขายก่อนหมดอายุเมื่อถึงเป้าหมายกำไร ระดับขาดทุน หรือเวลาที่กำหนด
- สัญญา
- Rise/Fall
- ตลาดเริ่มต้น
- Volatility 100 Index
- ความเร็ว
- สแกนช่วงที่ยาวขึ้น. มันซื้อสัญญาแบบมีเวลาแทนสัญญาแบบติ๊ก เพื่อให้สามารถขายก่อนกำหนดได้ ดังนั้นโดยปกติจะมีสถานะเปิดอยู่ แต่การซื้อขายใหม่จะเริ่มทุก ๆ ประมาณครึ่งนาที ลดระยะเวลาเพื่อให้การซื้อขายหมุนเวียนเร็วขึ้น
วิธีการทำงาน
- ซื้อ Rise เมื่อราคาอยู่เหนือค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่และค่าเฉลี่ยกำลังเพิ่มขึ้น และซื้อ Fall ในกรณีตรงกันข้าม
- บอตจะซื้อสัญญาที่วัดเป็นวินาทีแทนที่จะเป็นติ๊ก เพราะสัญญาแบบติ๊กไม่รองรับการขายก่อนกำหนด
- ขณะที่สัญญาเปิดอยู่ ระบบจะตรวจสอบราคาขายแบบเรียลไทม์ในทุกติ๊ก
- ขายที่ราคาตลาดทันทีเมื่อกำไรที่ยังไม่รับรู้ถึงค่ากำไรสำหรับการออกที่ตั้งไว้
- นอกจากนี้ยังขายหากขาดทุนที่ยังไม่รับรู้ถึงค่าขาดทุนสำหรับการออก ก่อนที่สัญญาจะหมดอายุ
- หากไม่มีเงื่อนไขใดเกิดขึ้น ระบบจะยอมแพ้และขายเมื่อสถานะเปิดมานานพอ
- การขายจะไม่สามารถทำได้ชั่วครู่หลังเข้า และอีกครั้งเมื่อใกล้หมดอายุ ดังนั้นบางสัญญาจึงยังทำงานจนจบ
- บล็อกเงื่อนไขการขาย
- ทางออกตามเป้าหมายกำไร
- ออกเมื่อถึงขีดจำกัดการขาดทุน
- ออกด้วยตัวจับเวลาเป็นวินาที
- SMA และการเข้าโดยใช้ความชัน
การวางเงิน
มาพร้อม Martingale 2.1x ที่ตั้งไว้เพื่อเอาคืนช่วงแพ้ติดกันสูงสุด 3 เทรดภายใน Stop Loss โดยวางเงินสูงสุด 5 ยกเลิกการเลือก ใช้ Martingale บนการ์ดเพื่อวางเงินเท่ากันทุกเทรด
การตั้งค่า
ตัวเลขทุกตัวที่นี่เปลี่ยนได้บนการ์ดก่อนกด เรียกใช้บอต
สัญญา
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ระยะเวลา (วินาที)ระยะเวลาที่ยาวที่สุดที่สัญญาสามารถดำเนินการได้ การขายก่อนกำหนดมีให้เฉพาะสัญญาแบบกำหนดเวลา | 60 | 15–900 |
กฎการเข้าเทรด
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ช่วง SMA ของแนวโน้มจำนวน Tick ในค่าเฉลี่ยที่กำหนดทิศทางการเทรด | 25 | 5–200 |
| ช่วงย้อนหลังความชัน (Tick)ความชันจะเปรียบเทียบติ๊กล่าสุดกับติ๊กที่อยู่ย้อนหลังไปตามจำนวนตำแหน่งนี้ | 3 | 2–50 |
| ช่วงพักหลังขาดทุน (Tick)บอตจะรอจำนวนติ๊กนี้หลังจากการซื้อขายที่ขาดทุน ก่อนค้นหาจุดเข้าใหม่ | 2 | 0–50 |
กฎการออก
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ออกเมื่อได้กำไรขายทันทีเมื่อสัญญาที่เปิดอยู่มีกำไรเพิ่มขึ้นถึงจำนวนนี้ | 0.4 | 0.01–1,000 |
| ออ กเมื่อขาดทุนขายทันทีเมื่อสัญญาที่เปิดอยู่ขาดทุนลงถึงจำนวนนี้ | 0.6 | 0.01–1,000 |
| ออกหลังจาก (วินาที)ขายที่ราคาตลาดเมื่อสัญญาเปิดมานานเท่านี้ ควรตั้งให้ต่ำกว่าระยะเวลาสัญญา มิฉะนั้นสัญญาจะหมดอายุก่อน | 40 | 5–900 |
การปรับเงินเดิมพัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| เงินเดิมพันเริ่มต้นจำนวนเงินเดิมพันในการเทรดแรกของแต่ละลำดับ | 1 | 0.35–1,000 |
| ตัวคูณ Martingale1 จะคงเงินเดิมพันไว้เท่าเดิม ค่าที่มากกว่า 1 จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังจากการขาดทุนแต่ละครั้ง | 2.1 | 1–5 |
| เงินเดิมพันสูงสุดหากการเพิ่มลำดับทำให้เงินเดิมพันเกินค่านี้ ระบบจะรีเซ็ตเป็นเงินเดิมพันเริ่มต้น | 5 | 0.35–5,000 |
ขีดจำกัดเซสชัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ทำกำไรหยุดบอทเมื่อกำไรของเซสชันถึงค่านี้ | 10 | 1–100,000 |
| Stop Lossหยุดบอตเมื่อขาดทุนของเซสชันถึงจำนวนนี้ | 10 | 1–100,000 |
| ขาดทุนติดต่อกันสูงสุดหยุดบอตหลังจากขาดทุนติดต่อ กันตามจำนวนครั้งนี้ | 4 | 1–20 |
รัน สแกลเปอร์ออกก่อนกำหนด ฟรี
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Deriv แล้วเริ่มด้วยยอดเงินเดโม ตัวเลขทุกตัวของบอทเปลี่ยนได้ก่อนกด เรียกใช้บอต
เปิดบอทนี้บอท Rise / Fall เพิ่มเติม
- สไนเปอร์ทะลุแบนด ์ต้องการให้ราคาอยู่นอกช่อง RSI อยู่ที่ระดับสุดขั้ว และค่าเฉลี่ยระยะยาวชี้ย้อนกลับ ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน
- สไนเปอร์จุดตัด MACDจับ tick เดียวที่ฮิสโตแกรม MACD เปลี่ยนเครื่องหมาย โดยมีค่าเฉลี่ยระยะยาวยืนยัน
- สไนเปอร์ RSI สุดขั้วรอให้ RSI ถึงระดับสุดขั้วโดยมีค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ยืนยัน แล้วเปิดสถานะหนึ่งครั้ง
- สแกลเปอร์สวนชุดต่อเนื่องนับ tick ที่ไปในทิศทางเดียวกัน แล้วเลือกฝั่งตรงข้ามเมื่อชุดต่อเนื่องยาวพอ
- สปรินต์ tickตามทิศทางของ tick ล่าสุดเป็นเวลาหนึ่ง tick ในตลาดแบบหนึ่งวินาที
- ประตู Confluenceต้องให้ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่, RSI และ MACD เห็นตรงกันทั้งหมดก่อนเปิดสถานะ
- ขั้นบันไดช้าเพิ่มเงินเดิมพันอย่างค่อยเป็นค่อยไปหลังขาดทุนแทนการเพิ่มเป็นสองเท่า ทำให้สามารถรับมือกับช่วงขาดทุนยาว ๆ ได้
- ริบบิ้น EMAเทรดเฉพาะเมื่อค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่สามค่าที่มีความยาวต่างกันเห็นพ้องกันในทิศทางเดียวกัน
- การกลับตัวจาก Engulfingรอให้แท่งเทียนหนึ่งแท่งปิดทะลุแท่งก่อนหน้าอย่างชัดเจน แล้วจึงเทรดตามการกลับตัว
- การปฏิเสธแบบค้อนมองหาแท่งเทียนที่มีไส้ยาว ซึ่งราคาถูกผลักไปทางหนึ่งแต่ไม่สามารถอยู่ที่ระดับนั้นได้
- Oscar's Grindเพิ่มเงินเดิมพันหลังจากชนะเท่านั้น ไม่เพิ่มหลังจากแพ้ และเก็บกำไรของแต่ละรอบเมื่อถึงหนึ่งหน่วย
- แรงดันสามแท่งเทียนเข้าร่วมการเคลื่อนไหวเมื่อแท่งเทียนสามแท่งติดต่อกันปิดไปในทิศทางเดียวกันและมีลำตัวจริง
- เบรกเอาต์กรอบ tickรอให้ตลาดเคลื่อนไหวอยู่ในกรอบแคบ แล้วเทรดเมื่อราคาเบรกออกจากกรอบ
- ตัวกลับตัวชุดต่อเนื่องแบบปรับตัวซื้อขายสวนทางกับชุดติ๊กที่ยาว และต้องการชุดที่ยาวขึ้นทุกครั้งที่ผิด
- ตัวกรองโมเมนตัม MACDรอให้ฮิสโตแกรม MACD ตัดผ่านศูนย์ด้วยแรงเพียงพอ โดยยืนยันด้วย EMA แนวโน้ม
- เทรนด์ยืนยันสามชั้นต้องให้เส้นค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ตัดกัน ค่า RSI และความชันของราคาสอดคล้องกันก่อนจึงจะเทรด
- ตัวสลับภาวะความผันผวนวัดความกว้างของ Bollinger Band แล้วใช้กฎการกลับตัวหรือกฎตามแนวโน้มตามค่าที่ได้
- เด้งจาก Bollingerเทรดจาก Bollinger Band ด้านล่าง
- โมเมนตัม Rise / Fallรอให้เกิดแท่งติ๊กต่อเนื่องไปในทิศทางเดียว จากนั้นจึงซื้อขายตามแนวโน้มต่อเนื่อง
- ตัวสลับ Rise / Fallถือทิศทางเดิมไว้จนกว่าจะขาดทุน จากนั้นจึงสลับทิศทาง
- การกลับตัวของ RSIรอให้ RSI ไปถึงระดับสุดขั ้ว แล้วเทรดสวนทิศทางนั้น
- กลับสู่ SMAตรงข้ามกับ SMA Trend: เดิมพันว่าราคาจะกลับไปสู่ค่าเฉลี่ย
- แนวโน้ม SMAติดตามค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่: ซื้อฝั่งที่ราคาอยู่