ការឈានដល់របស់ទៀន
សួរថាតើទៀនថ្មីៗមានជួរធំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទៅដល់ Barrier ឬអត់។
- កុងត្រា
- Touch/No Touch
- ទីផ្សារលំនាំដើម
- Volatility 100 Index
- ល្បឿន
- ការចូលរហ័ស
របៀបដែលវាដំណើរការ
- កុងត្រា Touch ឈ្នះ ឬចាញ់អាស្រ័យលើថាតើតម្លៃអាចគ្របដណ្តប់ចម្ងាយទៅរបាំងបានឬអត់។
- High របស់ទៀនដែលបានបញ្ចប់ ដក Low របស់វា គឺជាចម្ងាយនោះ ដែលបានវាស់រួចហើយ ដោយមិនមានសូចនាករណាមួយនៅចន្លោះ។
- Bot យកមធ្យមនៃជួរនោះក្នុងចំណោមទៀនមួយនាទីដែលបានបិទថ្មីៗ។
- ការរត់ឆ្លងកាត់ Barrier ដោយមានចន្លោះនៅសល់ គឺទិញ Touch។
- នៅពេលវាធ្វើ Range តិច វានឹងទិញ No Touch ពីព្រោះ Barrier ស្ថិតនៅខាងក្រៅអ្វីដែលទីផ្សារនេះកំពុងធ្វើ។
- ជួរពីតម្លៃខ្ពស់ទៅទាបរបស់ទៀន
- វាស់ដោយយោងទៅលើរបាំងផ្ទាល់
- ពីរទិស៖ Touch ឬ No Touch
- ពេលរង់ចាំបន្ទាប់ពីខាតបង់
- Martingale មានដែនកំណត់
ភាគហ៊ុន
វាមកជាមួយ martingale 2.1x ដែលគណនាដើម្បីរកវិញនូវខ្សែចាញ់រហូតដល់ 3 ការជួញដូរក្នុងដែនកំណត់ stop loss របស់វា ដោយភាគហ៊ុនអតិបរមា 5។ ដោះធីក ប្រើ martingale លើកាតរបស់វា ដើម្បីដាក់ចំនួនដូចគ្នានៅគ្រប់ការជួញដូរ។
ការកំណត់
លេខនីមួយៗនៅទីនេះអាចប្ដូរបានលើកាត មុនពេលអ្នកចុច ដំណើរការ Bot។
កុងត្រា
| ការកំណត់ | លំនាំដើម | ចន្លោះ |
|---|---|---|
| រយៈពេល (Tick)ចំនួន tick ដែលកិច្ចសន្យានីមួយៗដំណើរការ។ | 5 | 1–10 |
| ការបម្លាស់ទីរបស់ Barrierចម្ងាយដែលរបាំងស្ថិតនៅខាងលើ entry spot។ ច្បាប់ចូលវាស់ដោយយោងទៅលើចម្ងាយនេះ។ | 0.2 | 0.1–20 |
ច្បាប់ Entry
| ការកំណត់ | លំនាំដើម | ចន្លោះ |
|---|---|---|
| ចំនួនទៀនដែលបានអានចំនួនទៀនដែលបានបញ្ចប់ ដែលប្រើសម្រាប់គណនាមធ្យមជួរ។ | 5 | 2–50 |
| សមាមាត្រចម្ងាយតើចម្ងាយ Barrier ត្រូវកើតឡើងប៉ុន្មានដងក្នុងជួរទៀន មុនពេល Touch ត្រូវបានទិញ។ | 1.2 | 0.5–5 |
| ពេលរង់ចាំបន្ទាប់ពីចាញ់ (tick)bot អង្គុយរង់ចាំចំនួន tick នេះ បន្ទាប់ពី trade ខាតបង់ មុនពេលស្វែងរក entry ថ្មី។ | 2 | 0–50 |
ការកំណត់ Stake
| ការកំណត់ |
|---|