রেঞ্জ ব্রেক ব্যারিয়ার
সাম্প্রতিক range-এর সর্বোচ্চ বা সর্বনিম্ন point অতিক্রম করার জন্য price-এর অপেক্ষা করে।
- কন্ট্র্যাক্ট
- Higher/Lower
- ডিফল্ট মার্কেট
- Volatility 100 Index
- গতি
- দীর্ঘতর scan. দাম তার সাম্প্রতিক রেঞ্জের প্রান্ত অতিক্রম করার জন্য অপেক্ষা করে, যা ঘন ঘন ঘটে না। সংকীর্ণ রেঞ্জ গ্রহণ করতে প্রয়োজনীয় রেঞ্জ কমিয়ে দিন।
এটি যেভাবে কাজ করে
- একই high এবং low-এর মধ্যে থাকা market তার সাম্প্রতিক সীমাগুলো কোথায় রয়েছে তা দেখাচ্ছে।
- এই প্রান্তগুলোর কোনো একটি অতিক্রম করে দাম যাওয়াই সেই মুহূর্ত, যখন পুরোনো রেঞ্জটি আর দামের গতিবিধি বর্ণনা করতে পারে না।
- এটি একটি ব্যারিয়ার কন্ট্র্যাক্টের জন্য উপযুক্ত, কারণ পেআউট পেতে ব্যারিয়ার পর্যন্ত বাস্তব মুভমেন্ট প্রয়োজন।
- সাম্প্রতিক লো-এর নিচে নামাই হলো এটি যে ব্রেক ট্রেড করে, এবং সেখানেই এটি Lower কেনে।
- রেঞ্জটি কয়েকটি barrier width-এর চেয়ে সংকীর ্ণ হলে বট সেটিকে উপেক্ষা করে।
- শুধুমাত্র Lower কেনে
- সাম্প্রতিক সর্বোচ্চ ও সর্বনিম্ন মূল্য
- ব্রেকের সময় প্রবেশ করে
- যথেষ্ট প্রশস্ত রেঞ্জ প্রয়োজন
- ক্ষতির cooldown
- সীমাসহ Martingale
স্টেক
এটি 2.1x মার্টিঙ্গেল নিয়ে আসে, স্টপ লসের মধ্যে সর্বোচ্চ 3টি ট্রেডের হারের ধারা পুষিয়ে নেওয়ার মতো করে হিসাব করা, সর্বোচ্চ স্টেক 5। প্রতিটি ট্রেডে একই পরিমাণ বাজি রাখতে এর কার্ডে মার্টিঙ্গেল ব্যবহার করুন থেকে টিক তুলে দিন।
সেটিংস
বট চালান চাপার আগে এখানকার প্রতিটি সংখ্যা কার্ডে বদলানো যায়।
কন্ট্র্যাক্ট
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| সময়কাল (টিক)প্রতিটি কন্ট্রাক্ট কতগুলো টিক ধরে চলে। | 5 | 1–10 |
| ব্যারিয়ার অফসেটএন্ট্রি স্পট থেকে ব্যারিয়ার কত দূরে থাকে। আরও দূরে হলে পেআউট বেশি, কিন্তু জেতার সম্ভাবনা কম। | 0.8 | 0.1–20 |
প্রবেশের নিয়ম
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| Range window (টিক)হাই এবং লো কতটি সাম্প্রতিক টিক থেকে নেওয়া হবে। | 60 | 20–500 |
| প্রয়োজনীয় রেঞ্জব্রেককে গণ্য করার আগে রেঞ্জটি কতটি ব্যারিয়ার-প্রস্থের সমান হতে হবে। | 1 | 1–10 |
| ক্ষতির পর কুলডাউন (টিক)ক্ষতির ট্রেডের পর নতুন entry খোঁজার আগে বট এতগুলো টিক অপেক্ষা করে। | 2 | 0–50 |
স্টেক বৃদ্ধির ধারা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| প্রাথমিক স্টেকপ্রতিটি sequence-এর প্রথম ট্রেডে স্টেক করা পরিমাণ। | 1 | 0.35–1,000 |
| Martingale মাল্টিপ্লায়ার1 স্টেক অপরিবর্তিত রাখে। 1-এর বেশি হলে প্রতিটি ক্ষতির পর স্টেক গুণ হয়। | 2.1 | 1–5 |
| সর্বোচ্চ স্টেকProgression-এর ফলে স্টেক এই মান অতিক্রম করলে এটি প্রাথমিক স্টেকে রিসেট হয়। | 5 | 0.35–5,000 |
সেশন সীমা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| টেক প্রফিটসেশন লাভ এই মানে পৌঁছ ালে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| স্টপ লসসেশন ক্ষতি এই পরিমাণে পৌঁছালে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| পরপর সর্বোচ্চ ক্ষতিএতগুলো ধারাবাহিক ক্ষতির পর বট বন্ধ করে। | 4 | 1–20 |
রেঞ্জ ব্রেক ব্যারিয়ার বিনামূল্যে চালান।
Deriv দিয়ে সাইন ইন করুন এবং ডেমো ব্যালান্সে শুরু করুন। বট চালান চাপার আগে বটের প্রতিটি সংখ্যা ব দলানো যায়।
এই বটটি খুলুনআরও Higher / Lower বট
- সংকোচন ভাঙন স্নাইপারমার্কেট শান্ত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে, তারপর সেই শান্ত পর্ব থেকে বেরিয়ে আসার দিকটি কেনে।
- ব্যান্ড রাইডBollinger channel-এর মাঝামাঝি ট্রেড করে, যেখানে একটি ট্রেন্ড তৈরি হয়েছে কিন্তু মুভমেন্ট শেষ হয়ে যায়নি।
- ক্যান্ডেল বডি ব্যারিয়ারDown candle-এর পর Lower কেনে, তবে কেবল তখনই যখন candle-টি wick-এর পরিবর্তে body দ্বারা গঠিত ছিল।
- ড্রিফট নিশ্চিতকরণমার্কেট কোন দিকে যাচ্ছে তা নির্ধারণ করতে একটি দীর্ঘ ও একটি ছোট সময়পর্বের একমত হওয়ার প্রয়োজন।
- উচ্চতর নিম্নবিন্দুর কাঠামোপ্রতিটি dip আগের dip-এর চেয়ে উপরে থামছে কি না তা পরীক্ষা করে।
- পুলব্যাক ব্যারিয়ারদামের মুভমেন্টের শীর্ষে নয়, বরং দাম গড়ের দিকে ফিরে আসার পর ট্রেন্ডে প্রবেশ করে।
- RSI ব্যারিয়ার ট্রেন্ডচরম অবস্থার পরিবর্তে RSI-এর midline পড়ে, যাতে barrier অতিক্রম করার মতো যথেষ্ট আগে একটি movement ধরা যায়।
- ঢালের প্রক্ষেপণবর্তমান trend সময়মতো barrier অতিক্রম করার মতো দ্রুত কি না তা নির্ণয় করে।
- ভোলাটিলিটি-স্কেলড ব্যারিয়ারBarrier reachable করার মতো যথেষ্ট market movement না থাকলে trade করতে অস্বীকার করে।
- Higher / Lower ট্রেন্ডএন্ট্রি স্পটের পরিবর্তে একটি ব্যারিয়ারে ট্রেড করে, তাই পেআউট পেতে মার্কেটকে সত্যিই সেই দূরত্ব অতিক্রম করতে হয়।