টিক স্পাইক স্ক্যানার
High বাস্তবে কোথায় পৌঁছেছে তা গণনা করে এবং যে position সবচেয়ে বেশি জিতছে সেটিকে নির্ধারণ করে।
- কন্ট্র্যাক্ট
- High Tick
- ডিফল্ট মার্কেট
- Volatility 100 Index
- গতি
- দ্রুত এন্ট্রি
এটি যেভাবে কাজ করে
- Contract জিজ্ঞাসা করে পরবর্তী পাঁচটি tick-এর মধ্যে কোনটি সর্বোচ্চ হবে এবং আগে থেকেই সেটি নির্ধারণ করে।
- এই বটটি মার্কেট সম্পর্কে কোনো যুক্তি প্রয়োগ করে না: এটি পাঁচটির ব্লকে ইতিহাসের দিকে ফিরে যায়।
- প্রতিটি block-এর জন্য এটি record করে যে কোন position সেই block-এর সর্বোচ্চ tick ধরে রেখেছিল।
- ত ারপর ওই ব্লকগুলোর মধ্যে যে position সবচেয়ে বেশি বার জিতেছে সেটির নাম দেয়।
- একটি position এক block ব্যবধানে জিতলে তা যথেষ্ট প্রমাণ নয়, তাই runner-up-এর চেয়ে একটি margin-এ এগিয়ে থাকতে হবে।
- পাঁচ-টিক ব্লক জুড়ে গণনা
- প্রতি position-এর জন্য একটি counter
- দ্বিতীয় অবস্থানের তুলনায় lead
- ক্ষতির cooldown
- সীমাসহ Martingale
স্টেক
এটি 2.1x মার্টিঙ্গেল নিয়ে আসে, স্টপ লসের মধ্যে সর্বোচ্চ 3টি ট্রেডের হারের ধারা পুষিয়ে নেওয়ার মতো করে হিসাব করা, সর্বোচ্চ স্টেক 5। প্রতিটি ট্রেডে একই পরিমাণ বাজি রাখতে এর কার্ডে মার্টিঙ্গেল ব্যবহার করুন থ েকে টিক তুলে দিন।
সেটিংস
বট চালান চাপার আগে এখানকার প্রতিটি সংখ্যা কার্ডে বদলানো যায়।
কন্ট্র্যাক্ট
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| সময়কাল (টিক)High Tick পাঁচটি tick-এ নির্দিষ্ট; অন্য কোনো duration দেওয়া হয় না। | 5 | 5–5 |
প্রবেশের নিয়ম
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| স্ক্যান করা blocksইতিহাসের কতগুলো পাঁচ-tick block-এর ওপর tally করা হয়। | 20 | 5–60 |
| প্রয়োজনীয় অগ্রগামিতাবট কাজ করার আগে leading position-কে কত block এগিয়ে থাকতে হবে। | 4 | 1–20 |
| ক্ষতির পর কুলডাউন (টিক)ক্ষতির ট্রেডের পর নতুন entry খোঁজার আগে বট এতগুলো টিক অপেক্ষা করে। | 2 | 0–50 |
স্টেক বৃদ্ধির ধারা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| প্রাথমিক স্টেকপ্রতিটি sequence-এর প্রথম ট্রেডে স্টেক করা পরিমাণ। | 1 | 0.35–1,000 |
| Martingale মাল্টিপ্লায়ার1 স্টেক অপরিবর্তিত রাখে। 1-এর বেশি হলে প্রতিটি ক্ষতির পর স্টেক গুণ হয়। | 2.1 | 1–5 |
| সর্বোচ্চ স্টেকProgression-এর ফলে স্টেক এই মান অতিক্রম করলে এটি প্রাথমিক স্টেকে রিসেট হয়। | 5 | 0.35–5,000 |
সেশন সীমা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| টেক প্রফিটসেশন লাভ এই মানে পৌঁছালে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| স্টপ লসসেশন ক্ষতি এই পরিমাণে পৌঁছা লে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| পরপর সর্বোচ্চ ক্ষতিএতগুলো ধারাবাহিক ক্ষতির পর বট বন্ধ করে। | 4 | 1–20 |
টিক স্পাইক স্ক্যানার বিনামূল্যে চালান।
Deriv দিয়ে সাইন ইন করুন এবং ডেমো ব্যালান্সে শুরু করুন। বট চালান চাপার আগে বটের প্রতিটি সংখ্যা বদলানো যায়।
এই বটটি খুলুনআরও High / Low Ticks বট
- RSI টিক বাছাইসর্বোচ্চ tick নাকি সর্বনিম্ন tick নির্ধারণ করবে তা ঠিক করতে RSI ব্যবহার করে।
- টিকের চরম মানপরবর্তী পাঁচটি tick-এর মধ্যে কোনটি সর্বোচ্চ বা সর্বনিম্ন হবে তা নির্ধারণ করে।